هناك العديد من الموضوعات التي يتعامل معها الخيال العلمي والتي ستغذي بلا شك أبحاث الدفاع حول الحرب وطرق تقليل المخاطر. بينما لا يمكننا أبدًا التنبؤ بالمستقبل تمامًا ، لا يسعنا إلا أن نأمل أن يتعلم قادتنا وصناع القرار الدروس التي تم التلميح إليها في الخيال العلمي ، حتى نتمكن من تجنب الواقع المرير الذي يصوره الكثير من الخيال العلمي بقلم: مايك رايدر ، محاضر في التسويق ، جامعة لانكستر من آلات القتال المتقدمة إلى أجهزة الكمبيوتر العملاقة والروبوتات القاتلة ، فإن الخيال العلمي لديه الكثير ليقوله عن الحرب. قد تتفاجأ عندما تعلم أن بعض الحكومات (بما في ذلك بريطانيا وفرنسا) تحول اهتمامها الآن إلى هذه القصص الخيالية كطريقة للتفكير في المستقبل المحتمل ومحاولة درء التهديدات المحتملة. لسنوات عديدة ، كان كتّاب الخيال العلمي ينشرون نبوءات حول التقنيات المستقبلية التي أصبحت فيما بعد حقيقة واقعة. في عام 1964 ، توقع آرثر سي كلارك الإنترنت. وفي عام 1983 ، توقع إسحاق أسيموف أن تصبح الحياة الحديثة مستحيلة بدون أجهزة الكمبيوتر. هذا جعل الحكومات تنتبه. لا يمكن للخيال العلمي أن يساعدنا فقط في تخيل مستقبل تشكله التقنيات الجديدة ، بل يمكن أن يساعدنا أيضًا في تعلم الدروس حول التهديدات المحتملة. هناك العديد من الموضوعات التي يتعامل معها الخيال العلمي والتي ستغذي بلا شك أبحاث الدفاع حول الحرب وطرق تقليل المخاطر. بينما لا يمكننا أبدًا التنبؤ بالمستقبل بشكل كامل ، لا يسعنا إلا أن نأمل أن يتعلم قادتنا وصناع القرار الدروس التي تم التلميح إليها في الخيال العلمي حتى نتمكن من تجنب الواقع المرير الذي يقترحه الكثير من الخيال العلمي. فيما يلي أربعة موضوعات خيال علمي قد تنظر فيها الحكومات. 1. الجنود الخارقون الجنود الخارقون هم موضوع رئيسي في الخيال العلمي ويتخذون أشكالاً عديدة. غالبًا ما تكون “فائقة” بسبب تقنيتها ، كما في “Space Warriors” لروبرت هاينلين (1959) و “الحرب الأبدية” لجو هالدمان (1974). ومع ذلك ، تستكشف الأمثلة الأكثر حداثة أيضًا كيف يمكن زيادة الجنود الفائقين بشكل أكبر باستخدام عضلات أقوى وحتى أعضاء إضافية. هؤلاء الجنود الخارقون هم أقوى وأسرع وأكثر قدرة على شن الحرب ، لذلك ليس من المستغرب أن دورهم غالبًا ما يكون له العديد من التداعيات الأخلاقية والمعنوية. كمبيوتر المعركة في مع عدم وجود أي تحطم في الأفق ، تمتلك Battle القدرة على تفجير أي جندي لا يتبع الأوامر. وفي الوقت نفسه ، في لعبة السرد الشهيرة Warhammer 40.000 ، يتلقى المحاربون الشبيه بالراهب عمليات زرع قلب ثان ، ورئة ثالثة ، ومجموعة كاملة من عمليات الزرع الأخرى لمساعدتهم على البقاء على قيد الحياة في ساحة المعركة. يطلق عليهم اسم مشاة البحرية الفضائية ، وهم يتغيرون كثيرًا لدرجة أنهم يفقدون الاتصال بالأشياء ذاتها التي جعلتهم بشرًا في المقام الأول. 2. تلعب الطائرات بدون طيار العملياتية دورًا متزايد الأهمية في الحرب الحديثة ، حيث تستخدم الولايات المتحدة وحلفاؤها طائرات بريداتور وريبر بدون طيار للقيام بدوريات في السماء وقتل الإرهابيين المشتبه بهم من بعيد. لقد رأينا مؤخرًا أمثلة على استخدام الطائرات البحرية بدون طيار في الحرب في أوكرانيا. لكن ، بالطبع ، تنبأ الخيال العلمي منذ فترة طويلة بهذا النوع من الحروب ، وإذا كان هناك أي شيء ، فهو مجرد استمرار منطقي لحوسبة الحياة اليومية. في رواية Ender’s Game (1985) لأورسون سكوت كارد ، تم اصطحاب بطل الرواية الصبي أندير ويجين إلى مدرسة المعركة ، حيث يشارك في سلسلة من التدريبات العسكرية المعقدة باستخدام أجهزة الكمبيوتر لمحاكاة الحرب ضد عدو أجنبي بعيد. فقط بعد أن دمر عالم الكائنات الفضائية ، اكتشف أندر أنه لم يكن يلعب لعبة على الإطلاق ، لكنه كان يقود قوى حقيقية تقاتل في الفضاء الخارجي. في مقال حديث ، أزعم أن Ender’s Game تتوقع وتشارك في العديد من المناقشات الرئيسية التي نجريها في هذا المجال اليوم. وهذا يشمل كيفية اختيار الأهداف والأسئلة الأخلاقية والأخلاقية المحيطة بالقتل عن بعد. نظرًا لأن الطائرات بدون طيار أصبحت أكثر شيوعًا في الحياة المدنية اليومية ، فإن هذه القضايا ستصبح أكثر إلحاحًا. 3. الهندسة الحيوية بعيدًا عن الطائرات بدون طيار وتقنيات الكمبيوتر المتقدمة ، قد ننظر أيضًا في العلوم البيولوجية ودور الحيوانات المستخدمة في دعم العمليات الإنسانية في الحرب. في فيلم أدريان تشايكوفسكي “War Dogs” (2017) ، بطل الرواية هو كلب مصمم بيولوجيًا – حرفياً ، كلب حرب (مرتزقة) – يتبع الأوامر دون سؤال حتى اكتشف ذات يوم أن أسياده ليسوا على وجه التحديد “الأخيار” يدعون. رئيس زيوس مثل العديد من أفضل أعمال الخيال العلمي ، يطرح فيلم War Dogs العديد من الأسئلة الأخلاقية والأخلاقية حول حالة الإنسان ، بما في ذلك كيف يستغل البشر الآخرين في كثير من الأحيان ، وكيف تتلاءم الحيوانات مع إطارنا الأخلاقي. على سبيل المثال ، حالة كونو الحقيقية للكلب الذي أنقذ حياة الجنود في أفغانستان وحصل على ما يعادل صليب فيكتوريا. إذا أردنا إرسال الحيوانات إلى مواقف خطرة لمساعدة الجنود أو البحث عن ناجين من الزلزال ، فربما يجب أيضًا زيادة الحيوانات لتقليل المخاطر وجعلها أفضل فيما تفعله؟ 4. التعديل السلوكي للخيال العلمي الكثير ليقوله عن المخدرات وكيف يمكن استخدام المواد الكيميائية لتشويه الواقع وتغيير السلوك. ربما كان أشهر كاتب في هذا المجال هو فيليب ك. ديك ، مع روايات مثل Palmer Aldrich’s The Three Stigmata (1964) ، Obick (1969) و Waft My Tears ، اعترف الشرطي (1974) التي تتعامل مع الاختلافات في هذا الموضوع. كان هناك أيضًا فيلم Serenity (2005) (ومسلسله التلفزيوني الذي غاب كثيرًا ، Firefly) ، حيث يسافر الكابتن مالكولم رينولدز وطاقمه إلى كوكب ميراندا لاكتشاف العواقب المظلمة للعقاقير المستخدمة للسيطرة على السكان وجعل الناس أكثر طواعية. . في حين أن هذه الأمثلة قد تبدو شريرة ، إلا أنها تتضاءل مقارنة بالتجارب التي أجرتها وكالة المخابرات المركزية في الحياة الواقعية. قرب نهاية حرب فيتنام ، تم اكتشاف أن وكالة المخابرات المركزية قد أجرت تجارب غير قانونية على البشر لتطوير غسل الدماغ وعقاقير التعذيب. تم الكشف عن هذه العملية ، المعروفة باسم MK-ULTRA ، في جلسة استماع بمجلس الشيوخ عام 1977. بينما لا يسعنا إلا أن نأمل أن تكون مثل هذه التجارب المتطرفة والمروعة شيئًا من الماضي ، فإن فكرة تعديل السلوك لا تزال أمرًا كبيرًا في الدفاع البحث ، على الرغم من أنه ربما ليس بنفس القدر الذي كان عليه في منتصف القرن الماضي. في الواقع ، قد يجادل الكثيرون بأن الشبكات الاجتماعية هي الآن ساحة معركة عالمية ، حيث تشكل حرب المعلومات تهديدًا حقيقيًا للأمن ، وتتهم روسيا والصين بشن حملات إلكترونية ضد الغرب. لمقال في المحادثة
كيف تستخدم الحكومات الخيال العلمي للتنبؤ بالتهديدات المحتملة

by
اترك تعليقاً